游戏赋能:幼儿坚毅品质的培养路径
DOI:
https://doi.org/10.64549/jtii.v1i4.84Keywords:
坚毅品质, 幼儿, 游戏赋能, 培养路径融合发展Abstract
坚毅品质对幼儿的自我认知、学业发展及社会适应具有深远影响。学前教育阶段是坚毅品质发展的关键期,游戏作为幼儿的主导活动,为坚毅品质的培养提供了独特的载体。本文基于自我决定理论与埃里克森人格发展理论,系统阐释游戏赋能幼儿坚毅品质的内在逻辑:游戏的内在动机性使坚持源于自主意愿,降低幼儿对抗挫折的心理防御;游戏中的任务失败与合作矛盾天然构成挫折练习场景;游戏的梯度难度结构逐步锻炼幼儿的坚持能力;游戏中的即时反馈与同伴认可持续强化幼儿的挑战信心。在此基础上,提出三条培养路径:创设高自主性的游戏环境,让幼儿在自主感中“敢坚持”;建构梯度化的挑战任务,让幼儿在适度难度中“能坚持”;形成过程导向的反馈体系,让幼儿在被看见的努力中“愿坚持”。三者形成闭环,共同指向幼儿坚毅品质的有效培养。
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